eBay诈骗者拿PS5照片当商品来“照片”官方发出警告

虽然次世代主机现在是处于“一机难求,黄牛遍地走”的状态,但是除了高价倒卖的黄牛之外,在eBay上甚至还有更恶性质的利用误导 ...

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2020-11-29

时隔6年全时再开发布会:“简”化产品,又推云直播

图片来源@unsplash 近期,国内视频会议软件服务商全时首次上榜了Gartner视频会议解决方案魔力象限,位于Niche Player象限 ...

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2020-11-29

程序员如何把控自己的职业

这篇文章的主要内容主要是我今年3月份在腾讯做的直播,主要是想让一些技术人员对世界有一个大体的认识,并且在这个认识下能 ...

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2020-11-29

湾区网络安全大会举行,大咖解读新网络安全建设的机遇与挑战

南都讯 记者 程昆 刘有志 5G、AI技术发展之下,网络安全面临怎样的新问题?新基建大背景下,网络安全及IT企业将会面临哪些机 ...

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2020-11-29

宏杉科技CTO曹镇:无限数据 无界存储

AI、5G、互联网等新技术不仅带来了层出不穷的应用创新,数据也在不断地激增,数据形态复杂多样,由此引发了一系列的存储形态 ...

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2020-11-29

2020金融科技领域最具商业合作价值企业盘点

历经2个多月的时间,由数据猿工作人员与外部专家成员联合组成的评选推荐委员会,从数千家企业、机构中通过直接申报交流、外 ...

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2020-11-29

掌趣董事长刘惠城:两年前开始蓄力备战“次世代”

在今天的Unreal Open Day Online大会上,掌趣科技董事长兼天马时空创始人刘惠城在现场以“虚幻引擎开发次世代手游的场景与应 ...

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2020-11-29

【雷军:小米公司成立之初曾考虑过 “大米”“黑米”“红辣椒”等名字】

雷军 25 日在知乎就 “为什么许多国外品牌以创始人名字命名我们觉得高大上,而中国品牌以创始人命名却难接受”作出回答。据介 ...

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2020-11-29

掌趣董事长刘惠城:两年前开始蓄力备战“次世代”

在今天的Unreal Open Day Online大会上,掌趣科技董事长兼天马时空创始人刘惠城在现场以“虚幻引擎开发次世代手游的场景与应 ...

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2020-11-29

微信聊天必备!教你一键制作斗图表情包,简单又好用

今日分享:表情包生成器 适用系统:安卓 不知道大家有没有跟小雷一样,非常喜欢斗图,有些话用文字不好表述,但一发表 ...

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2020-11-29

腾讯用了10年的微服务开源框架TARS:TARS C++客户端

什么是TARS TARS是腾讯使用十年的微服务开发框架,目前支持C++、Java、PHP、Node.js、Go语言。该开源项目为用户提供了涉 ...

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2020-11-29

2020在线虚幻引擎技术开放日 :虚幻引擎究竟为行业带来了什么?

2020年11月27日至28日,虚幻引擎技术开放日UnrealOpen Day (以下简称UOD)在bilibili举行了为期2天的全日直播,这也是UOD首次 ...

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2020-11-29

广州国际创新节开幕,两大创新创业平台同步启用

南都讯 记者夏嘉雯 实习生李焱彤 11月28日,2020广州国际创新节在广州(国际)科技成果转化天河基地开幕,为期三天。本届广 ...

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2020-11-29

科技+文化这对CP,我站定了

文:刘兴亮 ↡ 2020年弥漫全球的疫情改变了许多人的生活路径,阻碍了人与人、人与社群之间的物理连接,打破了我们所熟知的 ...

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2020-11-29

增加值超6万亿元, 2022年广东数字经济要实现这个目标

11月28日,广东省人民政府网站正式公布了《广东省建设国家数字经济创新发展试验区工作方案》(以下简称《方案》)。《方案》 ...

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2020-11-29

今天,阿里和百度联手发起了一个大计划

网商君 这是互联网上令人痛心的数据。 11月28日,2020数字化治理高峰论坛,阿里安全和百度安全公布了两组数据:阿里平 ...

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2020-11-29

无限容量、下载无限速,不再是蓝奏云专属,这个网盘暂新上线

目前互联网上所有网盘产品里,各家网盘为了盈利,纷纷想尽办法限制用户的使用体验。或是下载速度、空间容量、或是禁止外链分 ...

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2020-11-29

永远不要去考验人性 PS5发售会给当下的PS4玩家带来什么?是次世代体验令人眼馋,还是数毛党们津津乐道的谈资。除了这些自然的历史规律,没有人料到最先到来的是一场落差极大的的悲欢大冒险。 1 这事儿要从索尼针对新主机用户推出的一项福利说起。 而当本月13号PS5正式发售后,很快有人发现这项福利能惠及的并不止是拿到新主机的玩家们: 那么很显然,只要你有个坐拥PS5的朋友帮你登录领取这些游戏,你就也可以在PS4上抢先享受到次世代的PS+服务了。 这份天降的馅饼无疑十分诱人,国内外都有众多PS4玩家参与到这场薅索尼羊毛的行动中来,在各个社区寻找愿意帮忙代领的热心人;而不少买到了首发PS5的玩家也乐于通过无偿帮网友代领这种形式分享拿到新主机的喜悦。 只是目前PS5终究奇货可居,嗷嗷待哺的本世代难民和无偿代领的次时代菩萨,终归还是僧多粥少。 那么有需求就有市场,这场其乐融融的狂欢很快就催生出了新产业——收费代领服务如雨后春笋般冒了出来。市场的火爆也超出预期,一开始大多还是收个五块十块的辛苦费,几天后价格却普遍节节攀升至了五十元,全天候随买随到,甚至连带PS+代充一条龙服务…… 至于这到底是索尼一时疏忽造成的漏洞,还是有意留给玩家们的隐藏福利,此时已没太多人关心,只有极少数人悲观地担心这可能招来处罚。 而他们收到的也大多是宽慰的回复:“安啦,索尼不会这么小气的。” 只不过这种默契似乎是玩家们的一厢情愿。 2 就在PS5正式发售两周之际,在PS5贴吧有人发帖称自己的机器因不明原因被Ban机,该机器将永久或暂时地无法联网。而这在当时很可能是全球首例公开的PS5被Ban机案例。 一石激起千层浪,网友对于Ban机缘由的猜测众说纷纭,从登录过破解账号到这是一台失窃赃物不一而同,当然也有人提出可能是帮人代领PS+礼包招来的封号。但机主本人否认了自己进行过任何可能违规的操作,于是这最后被视作了一个没有太多参考价值的孤例。 代领游戏的产业链自然也照旧风风火火地运转,一些熟练的商家一天内甚至可以操作上百个账户。 然而就在一天之后,情况急转直下。 从11月26日早晨开始,各论坛涌现大量发现自己PSN账号被封禁的PS4玩家,其中以使用港服服务的用户为主,但也不乏美服和日服的玩家,封禁代码同为WS-37337-3。 而这些被封号玩家的共同点,就是在近期委托了他人在PS5上领取PS+精选集并在自己的PS4上进行游戏。 很快,发现自己被Ban机的PS5玩家也多了起来——他们曾帮别人代领了游戏。 正如之前提到的,此前几乎所有人都觉得索尼对这个漏洞早已是睁眼闭眼的态度,更别说是顶着“法不责众”的压力进行大规模封号了。所以直到此时,惊诧之余,大部分人依然深信问题不是出在代领游戏这一行为本身,而是其衍生风险招来了这一结果,比如是领游戏的账号里混进了曾经登陆破解机或是使用黑卡购物的害群之马。 一种乍看起来颇为可靠的说法更是流传甚广,称这种现象是触发了索尼的盗号保护机制。当一台机器上登入50多个账号、并进行异地购买行为的时候,就会被系统自动判定被盗。这种情况下账号会封禁2个月,主机会永久被BAN。 总之,大家多还抱有一丝希望:“这一定是个误会”。 但这种说法的矛盾之处也是显而易见,且不说此前的世代从未出现过这种保护机制,也有许多称自己代领了十几个账号就被封号Ban机的例子,更重要的是,若只是防止被盗号,那么原号主本人提供身份证明之后就理应可以解冻账号,但没有任何人申诉成功。封禁显然更像是一种惩罚措施。 直到这时,人们才终于认识到,天上没有馅饼掉,索尼羊毛不好薅。被Ban了的玩家除了认栽也别无他法,那些托人领取游戏却尚未被封的人们则可能更难受,等待着另一只不知是否会落地的靴子。 3 索尼对这场风波的态度尘埃落定,但玩家们对此的争议却是战得正酣。 在支持索尼采取措施的人们看来,钻索尼空子,“来偷、来骗,二十六岁的老主机商”,显然是不讲武德,被制裁纯属活该,喜闻乐见。 反对者则认为应遵循“法无禁止即可为”。 索尼确实在PS+ collection的宣传页面上用了一行小字标明此服务仅限于PS5主机(下图 红字部分)。 但除此之外也就没有更多的解释,恐怕没人能读出这句话的潜台词是在PS5以外的主机上享受到此服务将招致封号。 没有明确规则的约束,要用户们自行去维护与厂家间的权益平衡,直到有过界行为时再施以惩戒,这样的社区管理显然也不切实际。 尤其是直到此时,该漏洞本身依然没有被封堵,市场上依然存在着“安全代领游戏”的商人, 被封号的玩家依旧可以正常游玩已经下载到主机上的免费游戏,“花50块钱畅玩两个月单机大作”正逐渐成为这档生意的新潜规则,而且可能招致不知其风险的小白玩家被卷入其中。这也是让索尼的处理方式招致不满的一大原因。 另一争议焦点则是这样处罚是否“量刑过重”。 PSN账号被封禁带来的后果,并不止是损失两个月的会费且无法领取这两个月里的会免游戏,同时也意味着无法使用该账号登陆线上游戏,相当于网游账号也一同被封了两个月;而且PSN账号被封禁期间也无法下载自己游戏库里的其他游戏——如果你是一个在PS4上预购了数字版《2077》的玩家,那么你的《2077》就又跳票了一个多月。 所以PSN账号被封造成的影响可说是因人而异,越是依赖于这项服务的玩家所遭受的损失往往也越大。 被封的PSN账号姑且等待两个月就能恢复正常,而那些已经被Ban的主机,以及曾被用来代领游戏导致存在被Ban机风险的PS5,更连是否还有未来都不好说,毕竟目前看来对这些主机的封禁措施将是永久。 而且这还进一步带来了新的问题——这些机器可能正在回流进市场。 明买明卖已Ban机还能说是愿打愿挨,但尚未被Ban的二手机是否存在风险可说是无从查起,目前更有一些声称自己买到后不久即被Ban的“全新机”的受害者出现,直弄得人心惶惶。 这场风波下玩家间的观念之争不会在短时间内平息,而带来的现实问题也可能产生长远的影响。 而一切的开端,确实只是索尼想给购买自家主机的玩家发个福利。

11月28日,李彦宏在其百家号上发布动态表示:"今天参加百度黑客马拉松收到了一份来自参赛同学的礼物,大家猜猜是什么意思?" ...

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2020-11-29

PS4与PS5玩家两世同堂薅羊毛,然后一块儿被封了……

永远不要去考验人性 PS5发售会给当下的PS4玩家带来什么?是次世代体验令人眼馋,还是数毛党们津津乐道的谈资。除了这些自 ...

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2020-11-29

据泄露《生化4:重制版》或于2022财年第四季度推出

此前卡普空遭到黑客攻击内部数据泄露的事情造成了一些轰动,同时也有很多未正式公布的游戏消息被发布到了网络上。而根据Ragn ...

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2020-11-29